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MU DIXON — Três Fases. Novas Conquistas. Uma Jornada Épica!
#1


 
   

MU DIXON · SEASON 6

   

Uma jornada em três fases


   

Evolua, conquiste seus equipamentos e prepare sua guild para os próximos desafios do Mu Dixon.

   

PLANEJAMENTO EM PREPARAÇÃO

 


  Mu Dixon: comparativo das tres fases de progressao, com limites de resets, asas, Kundun, equipamentos e recompensas.

IComo vai funcionar?


A proposta é dividir a progressão do Mu Dixon em três etapas. Cada fase acrescenta equipamentos, recompensas e desafios, mantendo o conteúdo das anteriores. Assim, a evolução acompanha novos objetivos ao longo da jornada.

Sem calendário fixo: a administração decidirá quando liberar as fases 2 e 3. Cada mudança será anunciada nos canais oficiais.

Importante: este post apresenta o planejamento. As fases ainda não estão ativas; os ajustes e bloqueios serão testados antes da implementação.

IIFase 1 — Início da jornada


Até 100 resets. Comece sua evolução e construa a base do personagem.

Asa 1 e Kundun +1/+2. Os primeiros equipamentos terão espaço na progressão.

Equipamentos comuns até +9. Eventos e bosses iniciais terão recompensas adequadas à etapa.

Conteúdo reservado. Ancient, Harmony, equipamentos e opções 380, socket, seeds e Fenrir ficam para as próximas fases.

IIIFase 2 — Evolução intermediária


Até 250 resets. O limite aumenta e novos objetivos entram na jornada.

Até asa 2 e Kundun +4. Kundun +1/+2 continuam disponíveis, com a chegada de +3/+4.

Equipamentos comuns até +11. Ancient em fontes selecionadas, Harmony e Fenrir vermelho entram na progressão.

Novas recompensas. Mais bosses e prêmios de eventos serão liberados. O Senior Mix terá recompensa compatível com a fase.

IVFase 3 — Conteúdo final


Até 500 resets. A jornada chega ao limite final previsto.

Até asa 3 e Kundun +5. As caixas e asas das fases anteriores continuam disponíveis.

Equipamentos comuns até +15. Equipamentos e opções 380, socket e seeds serão liberados.

Desafios finais. Fenrir vermelho, azul e preto, bosses finais e recompensas da etapa completam a progressão.

VConfira as três fases


No celular, deslize a tabela para os lados para comparar as fases.

Conteúdo Fase 1 · Início Fase 2 · Evolução Fase 3 · Final
Máximo de resets 100 250 500
Asas Asa 1 Até asa 2 Até asa 3
Box of Kundun +1 e +2 +1 até +4 +1 até +5
Nível dos equipamentos* Até +9 Até +11 Até +15
Itens Ancient Bloqueados Fontes selecionadas Liberados
Harmony Bloqueado Liberado Liberado
Equipamentos e opções 380 Bloqueados Bloqueados Liberados
Socket e seeds Bloqueados Bloqueados Liberados
Fenrir Bloqueado Vermelho Vermelho, azul e preto
Bosses e invasões Seleção inicial Seleção ampliada Conteúdo final previsto
BC, DS, CC e Double Goer Prêmios da fase 1 Prêmios da fase 2 Prêmios finais
Senior Mix Indisponível Prêmio da fase 2 Prêmio final
PvP e guerras de guild Disponíveis Disponíveis Disponíveis
Liberação Na abertura Decisão da administração Decisão da administração

* Os limites de +9, +11 e +15 se referem aos equipamentos comuns. Asas, acessórios e pets terão regras próprias.

VIO que permanece durante a jornada?


PvP e guerras de guild: continuam disponíveis em todas as fases.

Conteúdo cumulativo: a fase seguinte amplia as possibilidades sem retirar o conteúdo anterior.

Opções excellent: mantêm o padrão do servidor, sem um limite adicional por fase.

Recompensas alinhadas: o planejamento inclui lojas, drops, eventos e misturas para acompanhar os itens permitidos em cada etapa.

   

Sua próxima conquista faz parte da jornada.

   

Conte para a gente o que achou da proposta e prepare sua guild para o Mu Dixon!

    VISITAR O SITE OFICIAL
   

Planejamento sujeito à validação e a ajustes. As liberações serão comunicadas pela administração.

 
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