MU DIXON · SEASON 6
Uma jornada em três fases
Evolua, conquiste seus equipamentos e prepare sua guild para os próximos desafios do Mu Dixon.
PLANEJAMENTO EM PREPARAÇÃO

IComo vai funcionar?
A proposta é dividir a progressão do Mu Dixon em três etapas. Cada fase acrescenta equipamentos, recompensas e desafios, mantendo o conteúdo das anteriores. Assim, a evolução acompanha novos objetivos ao longo da jornada.
Sem calendário fixo: a administração decidirá quando liberar as fases 2 e 3. Cada mudança será anunciada nos canais oficiais.
Importante: este post apresenta o planejamento. As fases ainda não estão ativas; os ajustes e bloqueios serão testados antes da implementação.
IIFase 1 — Início da jornada
Até 100 resets. Comece sua evolução e construa a base do personagem.
Asa 1 e Kundun +1/+2. Os primeiros equipamentos terão espaço na progressão.
Equipamentos comuns até +9. Eventos e bosses iniciais terão recompensas adequadas à etapa.
Conteúdo reservado. Ancient, Harmony, equipamentos e opções 380, socket, seeds e Fenrir ficam para as próximas fases.
IIIFase 2 — Evolução intermediária
Até 250 resets. O limite aumenta e novos objetivos entram na jornada.
Até asa 2 e Kundun +4. Kundun +1/+2 continuam disponíveis, com a chegada de +3/+4.
Equipamentos comuns até +11. Ancient em fontes selecionadas, Harmony e Fenrir vermelho entram na progressão.
Novas recompensas. Mais bosses e prêmios de eventos serão liberados. O Senior Mix terá recompensa compatível com a fase.
IVFase 3 — Conteúdo final
Até 500 resets. A jornada chega ao limite final previsto.
Até asa 3 e Kundun +5. As caixas e asas das fases anteriores continuam disponíveis.
Equipamentos comuns até +15. Equipamentos e opções 380, socket e seeds serão liberados.
Desafios finais. Fenrir vermelho, azul e preto, bosses finais e recompensas da etapa completam a progressão.
VConfira as três fases
No celular, deslize a tabela para os lados para comparar as fases.
| Conteúdo | Fase 1 · Início | Fase 2 · Evolução | Fase 3 · Final |
|---|---|---|---|
| Máximo de resets | 100 | 250 | 500 |
| Asas | Asa 1 | Até asa 2 | Até asa 3 |
| Box of Kundun | +1 e +2 | +1 até +4 | +1 até +5 |
| Nível dos equipamentos* | Até +9 | Até +11 | Até +15 |
| Itens Ancient | Bloqueados | Fontes selecionadas | Liberados |
| Harmony | Bloqueado | Liberado | Liberado |
| Equipamentos e opções 380 | Bloqueados | Bloqueados | Liberados |
| Socket e seeds | Bloqueados | Bloqueados | Liberados |
| Fenrir | Bloqueado | Vermelho | Vermelho, azul e preto |
| Bosses e invasões | Seleção inicial | Seleção ampliada | Conteúdo final previsto |
| BC, DS, CC e Double Goer | Prêmios da fase 1 | Prêmios da fase 2 | Prêmios finais |
| Senior Mix | Indisponível | Prêmio da fase 2 | Prêmio final |
| PvP e guerras de guild | Disponíveis | Disponíveis | Disponíveis |
| Liberação | Na abertura | Decisão da administração | Decisão da administração |
* Os limites de +9, +11 e +15 se referem aos equipamentos comuns. Asas, acessórios e pets terão regras próprias.
VIO que permanece durante a jornada?
PvP e guerras de guild: continuam disponíveis em todas as fases.
Conteúdo cumulativo: a fase seguinte amplia as possibilidades sem retirar o conteúdo anterior.
Opções excellent: mantêm o padrão do servidor, sem um limite adicional por fase.
Recompensas alinhadas: o planejamento inclui lojas, drops, eventos e misturas para acompanhar os itens permitidos em cada etapa.
Sua próxima conquista faz parte da jornada.
Conte para a gente o que achou da proposta e prepare sua guild para o Mu Dixon!
VISITAR O SITE OFICIALPlanejamento sujeito à validação e a ajustes. As liberações serão comunicadas pela administração.
